世界快播:战地风云 2042 更新 #5.1.0
X 关闭
(资料图)
《战地2042》更新补丁#第五赛季:新黎明推出后的游戏质量改进
大家好啊!版本更新将于下周在所有平台部署,以进一步提升您对《战地2042》的体验。我们非常喜欢看你到游玩第五赛季:新的黎明,用GEW-46等武器和你新的可信赖的副武器在大自然中慢慢开垦的土地上战斗。我们将在那里看到你!//战地风云团队
阿肯基尔军团在我们进入版本更新的变化之前,我们希望向您确认下一个赛季活动将在7月到来。当我们接近活动启动时,我们将与您分享全部细节。请期待新的可赚取的皮肤!我们期待着看到你控制局势的到来。
保持信息畅通在@BattlefieldComm推特账户上关注我们,以便随时了解我们的更新推出情况。你也可以关注我们对已知问题的跟踪。
未来改进的地方宝库武器配件第五赛季:新黎明 标志着宝库武器开始接受“全面战争”的配件,
GOL马格南狙击枪成为第一个接受这些改进的武器。
射手步枪的宝库武器接下来也将获得M39 EMR和SVD的同样支持。
小队复活的改进现在,当试图从部署屏幕上生成载具时,会有一个 "低载具健康 "的提示,让你能更好地看到载具的状态,或者它是否处于战斗状态。我们还限制了CAV-格斗士在载具容量不足且正在战斗的情况下车外复活的能力。这有助于防止你在复活时过早的死亡。
更新日志音频 修正了一个问题,即如果你等了很久才扔出手榴弹,那么手榴弹会播放两次出针的声音。 修正了消音器影响枪管下猎枪和发射器射击声音的问题 更新了游戏认为玩家在流亡之路上的时间,以捕捉游戏混合的边缘情况。 修正了回合结束时的倒计时的视觉和听觉同步。 修正了主菜单中的人物动画有时会因为音频被删减而无法播放的错误。 增加了在进入关卡时加载音乐的回退,以防正常的加载音乐触发器没有被击中。 扩充第五赛季主菜单,使其更有活力和吸引力,有士兵工作的声音,加入关卡时的PA公告和警报声,不过没有企鹅的声音,我们会继续询问。一般和游戏性的改进 修正了一个问题,该问题导致玩家在高速自由落体时出现卡顿/抖动。 开发者评论: 这也是对一个问题的推测性修复,该问题使玩家在接近地面时无法安全展开降落伞。如果你的体验有所改善,请告诉我们! 修正了一个问题,当启用十字线放置伤害数字选项时,伤害数字会出现在骷髅头上。 修正了一个使玩家无法取消危险平移的问题。 修正了一个问题,即如果另一个小队成员也对目标或车辆进行了平移,则会导致被平移的目标或车辆不再被平移。 修正了一个问题,即如果小队长取消了之前的标记,会导致确认计数器计数错误的问题。 修正了一个问题,该问题使玩家在车内时无法发现车辆。 修正了一个问题,该问题使玩家在车内时无法发现附近的敌人。 修正了一个问题,该问题导致小地图上的车辆图标在移动时出现卡顿/抖动。 修正了使聊天位置尊重HUD的水平填充的问题。 现在你可以在 HUD 选项中分别改变车辆座位和游戏提示的比例。 在最小地图方向的选项设置中增加了一个预览窗口。 这个预览窗口现在也显示上述的更新。
战地风云门户 修正了一个问题,该问题导致武器上的默认附件出现在限制标签中 热成像仪现在已被添加到战场门户的限制选项卡中。 修正了一个导致限制选项卡中缺少多个附件的问题 修正了一个问题,该问题使得2042年的金库武器不能显示在2042年的规则编辑器中。 修正了一个问题,该问题导致第四季的武器附件不显示在限制标签中 修正了一个问题,该问题允许1942狙击步枪的默认附件在限制标签中被禁用。地图
重生 放置了额外的环境掩护和视觉效果,以限制玩家站在D1的山丘上时看向防守方的产卵。 解决了一个问题,即允许玩家在C1附近跳过岗哨的墙。模式危险地带得到了一系列的修改,以改善整体体验和游戏流程。 危险地带硬币已被取消,同时取消了回合开始时的购买阶段,以及回合结束时的奖励支付。 引入XP收益作为成功提取的主要奖励功能,数据驱动定义成功提取后的XP奖励量。请注意,总共只有两个团队可以提取 - 确保你是其中之一。 与 "征服 "和 "突破 "类似,玩家现在可以将他们的正常装备带入危险地带。 作为危险地带变化的一部分,改进了回合结束的屏幕。 修正了EOR的各种问题,它经常将任务结果显示为 "失败",而实际上你提取得很好。 修正了HUD元素的各种问题,特别是世界范围内的驱动器图标。 企鹅潜入了人工智能士兵的营房,破坏了他们盔甲的耐久性,导致他们在危险地带的健康状况下降。这很好,他们是人工智能--他们永远不会注意到。 修复了围绕第二次机会功能的各种问题。 增加了一个动态的最低玩家要求。如果没有足够的玩家及时加入大厅,开始一轮游戏的玩家要求将自动降低到最低8人,以便开始一轮游戏。
危险地带 - 已知的问题作为本次发布的一部分,我们意识到在对危险地带进行改进时存在一些已知的问题,我们将在未来的更新中解决这些问题。 如果你的库存中的硬盘已经满了,你将无法拾取任何上行链路。 在回合结束的屏幕上,有可能会出现提取信息不正确的情况,这是一个视觉错误,不会影响你的提取连线。 回合结束屏幕将只显示最大提取次数为10,这是一个视觉错误,你的提取次数将超过10--如果你有足够的技能达到这些数字。专家和战术工具 修正了一个问题,该问题允许爱尔兰佬的APS击落哨兵无意中拦截20毫米、30毫米和50毫米大炮的车辆武器。 阔剑地雷现在可以准确地反映团队的所有权,并遵循你自定义的敌人、盟友和小队的颜色。这意味着它们对色盲也是友好的! 修正了一个问题,当试图黑掉一辆中途启动了CWP对策的车辆时,会导致拉奥进入一个不正确的动画状态。 修正了一个问题:如果你站在一个士兵旁边,就无法用修理工具修理车辆。 修正了一个问题,当试图锁定被曳光镖击中的目标时,会出现重叠的文字。 修正了弹簧手榴弹的一些图形问题。 修正了一个问题,当用自定义十字准线颜色进行修理时,修理工具的用户界面会出现损坏。 修正了一个问题,该问题导致在敌方车辆部署热烟对策时,锁定会被卡住。
武器 修正了一个问题,该问题导致2042时代的宝库武器的默认配件不显示在收集屏幕上。 修正了一个问题,该问题导致1942、BF3和BC2的默认配件不能显示在收集界面的武器上。 修正了一个问题,该问题导致PF51副武器上的红点瞄准器的视野与其他红点瞄准器的视野不同 修正了GEW-46瞄准镜附件与默认武器皮肤结合使用时的一个图形问题 修正了一个问题,该问题导致PP-2000被错误地归类为BC2 宝库武器。载具 修正了20毫米高射炮的一个问题,它在直接撞击时造成了额外的非预期伤害 降低了20毫米高射炮的冲力,它不应该再移动你的空中载具,摇摇晃晃的。 将20毫米高射炮的射程减少到200米以下。 为喷气式加农炮增加补给,使其与游戏中其他吊舱保持一致 喷气式火箭筒的射程增加到600米及以下 F-35E "黑豹 "上的AGM导弹不再锁定空车。 车辆上的APS图标现在与爱尔兰的击落哨兵共享同一图标 修正了 "夜莺 "的火箭弹在按住发射按钮时不能从两个火箭舱发射的问题。 由M5C 博尔特投放的反坦克地雷现在可以在部署后正确地沉入地面。 修正了一个问题,该问题允许重型空中载具被用作撞击轻型地面载具而不会受到碰撞伤害,这种情况将不再出现 改进了BC2 米-24的炮手座位在缩放时的画面淡化,使其反应更灵敏。 修正了在所有3p视图和常规、变焦、后视和后视变焦的过渡中,空中车辆摄像机的剪切和十字线的可见性。 修正了一个问题,该问题导致在车辆升降机中下降时,车辆轨道会继续移动并产生粒子效果 更新了去耦瞄准选项的说明文字,以有一些推荐的设定。 修正了静止AA武器的一个问题,该问题在发射时可防止屏幕抖动。
本公告可能会随着我们听取社区反馈并继续开发和发展我们的实时服务和内容而改变。我们将一直努力让我们的社区尽可能地了解情况。